Dissertação - Role-playing games como texto dialógico : uma leitura bakhtiniana da narrativa interativa em Dungeons & Dragons e Tormenta

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Autor: Yure Arruda Cardozo Ortiz (Currículo Lattes)

Resumo

Esta dissertação tem como objetivo analisar dois livros de Role-Playing Game (RPG), Dungeons & Dragons 5ª ed. e Tormenta RPG, a partir da teoria dialógica de Mikhail Bakhtin, com foco na compreensão do diálogo entre os diferentes discursos presentes nesses textos. A análise sugere que os livros de RPG não se limitam a manuais de regras, mas funcionam como espaços interativos de múltiplas vozes, onde diferentes gêneros discursivos, como as regras, a narrativa e os exemplos de jogo, coexistem e se entrelaçam. Utilizando conceitos presentes nas obras de Bakhtin, discutimos como as regras dos RPGs são interpretadas de forma dialógica, ou seja, não como normas fixas, mas como pontos de negociação entre jogadores e mestres. A pesquisa revela, ainda, que os livros de RPG são textos abertos, que se ressignificam constantemente nas sessões de jogo, refletindo a interação social entre os participantes. A dissertação conclui que o RPG é uma prática discursiva coletiva, que se constitui a partir da dinâmica de comunicação e criação compartilhada.

TEXTO COMPLETO

Palavras-chave: Bakhtin, Mikhail Mikhailovitch, 1895-1975LinguagemDialogismoHeteroglossiaRPG (Role-playing game)